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www.secondlife.matthias-kaul.de
letztes Update: 21. Juni 2009, 22:22 Uhr
SecondLife ist ein Projekt an der HWR-Berlin IT und Computerwelten gewinnen zunehmend an Bedeutung als Kommunikationsformen - insbesondere für Menschen in den Städten mit den notwendigen technischen und infrastrukturellen Voraussetzungen, den "schnellen Netzen". Inzwischen bietet die virtuelle Plattform "Second Life" sogar die Möglichkeit, aus der alltäglichen Realität gänzlich auszusteigen. Begünstigt wird dies durch immer speziellere Technikkenntnisse, dem Entstehen der "Informationsschere". Es droht die Entfremdung von der eigenen Lebenswelt. Zudem birgt das "Parallelleben" eine Reihe weiterer Gefahren: Neben dem Verlust der sozialen Orientierung kann dies zu massiven Identitätsproblemen führen, Allmachtsphantasien in der virtuellen Scheinwelt auslösen, Suchtverhalten provozieren und - schlimmstenfalls – auch Suizidgefahr darstellen. Neben den Risiken für den Einzelnen ist die Gesellschaft insgesamt betroffen: Es stellt sich die Frage nach Verbindungslinien zu abweichendem Verhalten in der realen Welt, zur Jugendgruppengewalt und zu den gehäuften Amok-Attacken der jüngsten Zeit. So ist der Informationstechnologie mit ihren profunden technischen wie technologischen Basiswissen einerseits gefordert, die Sozialwissenschaft andererseits, dieses Phänomen zu analysieren, zu interpretieren wie auch – mögliche – Konsequenzen für die Gesellschaft zu benennen. Das Projekt will – interdisziplinär angelegt – erkunden und untersuchen.
Das Ziel des Projektes besteht also zunächst einmal darin, das relativ junge Phänomen zu verstehen. Eine Einschätzung der Risiken und folgen wird in der Bedeutung für den Polizeialltag gewichtet und es wird versucht, Anleitungen für die Ordnungsbehörden zu erarbeiten, mit diesen „Parallelwelten“ adäquat – sowohl im Hinblick auf die Strafverfolgung als auch die Gefahrenabwehr – umzugehen.
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Bisherige Ergebnisse:
technisch-organisatorische Aspekte in Second-Life |
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Link zu polylog.tv (Videostream zu SecondLife) | |
Tagesspiegelartikel zu Second-Life vom 27. Januar 2008 | |
Tagesspiegelartikel zur Spielsucht im Internet vom 23. April 2008 | |
Tagesspiegelartikel "Ich bin dann mal offline" vom 23. Mai 2008 | |
Link zum YouTube-Video "RTL Extra: SecondLife" |
Abschlussbericht
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